遊技機

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of displacing a rotation member.SOLUTION: A rotation member 640 is formed by connecting a plurality of division members DV in the circumferential direction endlessly. In this case, a rotation drive member 637 on one side and a rotation drive member 638 on the other side with engaging parts 637b, 638b capable of engaging with engaged parts 641 in the division members DV are provided. The plurality of division members DV is displaced as these two rotation drive members 637, 638 are rotated while the engaging parts 637b, 638b are engaging with the division members DV. Accordingly, the rotation member 640 can be displaced.SELECTED DRAWING: Figure 47
【課題】回転部材を変位させることができる遊技機を提供すること。 【解決手段】回転部材640は複数の分割部材DVを周方向に無端状に連結して形成される。この場合、分割部材DVの被係合部641に係合可能な係合部637b,638bを有する一側回転駆動部材637及び他側回転駆動部材638を備え、それら両回転駆動部材637,638が係合部637b,638bを分割部材DVに係合させつつ回転されることで、複数の分割部材DVが変位される。これにより、回転部材640を変位させることができる。 【選択図】図47
【課題】回転部材を変位させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】回転部材640は複数の分割部材DVを周方向に無端状に連結して形成される。この場合、分割部材DVの被係合部641に係合可能な係合部637b,638bを有する一側回転駆動部材637及び他側回転駆動部材638を備え、それら両回転駆動部材637,638が係合部637b,638bを分割部材DVに係合させつつ回転されることで、複数の分割部材DVが変位される。これにより、回転部材640を変位させることができる。【選択図】図47

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