Game system, program, and game server

ゲームシステム、プログラム及びゲームサーバ

Abstract

【課題】ゲームサーバがゲームの進捗データを更新することができない期間(例えば、メンテナンス期間)においても、プレーヤのゲーム意欲を向上させることが可能なゲームシステム、プログラム及びゲームサーバを提供すること。【解決手段】特定期間内にログインを許可した場合には、当該ログインを許可したプレーヤの端末に、プレーヤ管理サーバで管理されている複数のゲームアプリケーションのうちゲームアプリケーションとは別のゲームアプリケーションに関する情報を送信する。【選択図】図16
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system, a program, and a game server capable of enhancing a player's desire to play a game even during a period (for example, a maintenance period) when the game server cannot update advance data of a game.SOLUTION: When log-in is permitted during a specific period, information relating to a game application differing from a game application from among a plurality of game applications managed by a player management server is transmitted to a player's terminal for permitting the log-in.SELECTED DRAWING: Figure 16
【課題】ゲームサーバがゲームの進捗データを更新することができない期間(例えば、メンテナンス期間)においても、プレーヤのゲーム意欲を向上させることが可能なゲームシステム、プログラム及びゲームサーバを提供すること。 【解決手段】特定期間内にログインを許可した場合には、当該ログインを許可したプレーヤの端末に、プレーヤ管理サーバで管理されている複数のゲームアプリケーションのうちゲームアプリケーションとは別のゲームアプリケーションに関する情報を送信する。 【選択図】図16

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